等级 1
装备者造成伤害时,有5%的概率获得等效于生命值上限10%的治疗量。
等级 2
装备者造成伤害时,有5%的概率获得等效于生命值上限15%的治疗量。
等级 3
装备者造成伤害时,有5%的概率获得等效于生命值上限20%的治疗量。