ベリンダ
素材





属性
レベル 80
| | 4,586 |
|---|---|
| | 582 |
| | 551 |
| | 5.00% |
| | 50.00% |
| | 5.00% |
| | 50.00% |
| | 30.00% |
| | 100.00% |
| | 100 |
成長
| レベル | | | |
|---|---|---|---|
| 1 | 624 | 79 | 25 |
| 10 | 905 | 115 | 59 |
| 20 | 1,466 | 186 | 126 |
| 30 | 2,028 | 257 | 204 |
| 40 | 2,590 | 329 | 281 |
| 50 | 3,151 | 400 | 359 |
| 60 | 3,713 | 471 | 436 |
| 70 | 4,274 | 543 | 514 |
| 80 | 4,586 | 582 | 551 |
レベルアップ消費
レベル 1 → 80
| 合計 経験値 | 4,630,900 |
|---|---|
| 合計 オンス | 425,050 |
経験素材換算
| 素材 | 経験値 |
|---|---|
| | 4,620,000 |
| | 10,000 |
| | 2,000 |
超過経験値:1,100
| レベル | 経験値 | 累計経験値 | オンス |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 0 | 10 |
| 2 | 1,400 | 1,000 | 20 |
| 3 | 1,800 | 2,400 | 30 |
| 4 | 2,200 | 4,200 | 40 |
| 5 | 2,600 | 6,400 | 50 |
| 6 | 3,000 | 9,000 | 60 |
| 7 | 3,400 | 12,000 | 70 |
| 8 | 3,800 | 15,400 | 80 |
| 9 | 4,200 | 19,200 | 90 |
| 10 | 5,000 | 23,400 | 130 |
| 11 | 5,450 | 28,400 | 160 |
| 12 | 5,900 | 33,850 | 190 |
| 13 | 6,350 | 39,750 | 220 |
| 14 | 6,800 | 46,100 | 250 |
| 15 | 7,250 | 52,900 | 280 |
| 16 | 7,700 | 60,150 | 310 |
| 17 | 8,150 | 67,850 | 340 |
| 18 | 8,600 | 76,000 | 370 |
| 19 | 9,050 | 84,600 | 400 |
| 20 | 10,000 | 93,650 | 500 |
| 21 | 10,900 | 103,650 | 580 |
| 22 | 11,800 | 114,550 | 660 |
| 23 | 12,700 | 126,350 | 740 |
| 24 | 13,600 | 139,050 | 820 |
| 25 | 14,500 | 152,650 | 900 |
| 26 | 15,400 | 167,150 | 980 |
| 27 | 16,300 | 182,550 | 1,060 |
| 28 | 17,200 | 198,850 | 1,140 |
| 29 | 18,100 | 216,050 | 1,220 |
| 30 | 20,000 | 234,150 | 1,330 |
| 31 | 22,800 | 254,150 | 1,480 |
| 32 | 25,600 | 276,950 | 1,630 |
| 33 | 28,400 | 302,550 | 1,780 |
| 34 | 31,200 | 330,950 | 1,930 |
| 35 | 34,000 | 362,150 | 2,080 |
| 36 | 36,800 | 396,150 | 2,230 |
| 37 | 39,600 | 432,950 | 2,380 |
| 38 | 42,400 | 472,550 | 2,530 |
| 39 | 45,200 | 514,950 | 2,680 |
| 40 | 50,000 | 560,150 | 2,860 |
| 41 | 52,000 | 610,150 | 3,100 |
| 42 | 54,000 | 662,150 | 3,340 |
| 43 | 56,000 | 716,150 | 3,580 |
| 44 | 58,000 | 772,150 | 3,820 |
| 45 | 60,000 | 830,150 | 4,060 |
| 46 | 62,000 | 890,150 | 4,300 |
| 47 | 64,000 | 952,150 | 4,540 |
| 48 | 66,000 | 1,016,150 | 4,780 |
| 49 | 68,000 | 1,082,150 | 5,020 |
| 50 | 75,000 | 1,150,150 | 5,300 |
| 51 | 76,750 | 1,225,150 | 5,660 |
| 52 | 78,500 | 1,301,900 | 6,020 |
| 53 | 80,250 | 1,380,400 | 6,380 |
| 54 | 82,000 | 1,460,650 | 6,740 |
| 55 | 83,750 | 1,542,650 | 7,100 |
| 56 | 85,500 | 1,626,400 | 7,460 |
| 57 | 87,250 | 1,711,900 | 7,820 |
| 58 | 89,000 | 1,799,150 | 8,180 |
| 59 | 90,750 | 1,888,150 | 8,540 |
| 60 | 100,000 | 1,978,900 | 8,960 |
| 61 | 103,000 | 2,078,900 | 9,470 |
| 62 | 106,000 | 2,181,900 | 9,980 |
| 63 | 109,000 | 2,287,900 | 10,490 |
| 64 | 112,000 | 2,396,900 | 11,000 |
| 65 | 115,000 | 2,508,900 | 11,510 |
| 66 | 118,000 | 2,623,900 | 12,020 |
| 67 | 121,000 | 2,741,900 | 12,530 |
| 68 | 124,000 | 2,862,900 | 13,040 |
| 69 | 127,000 | 2,986,900 | 13,550 |
| 70 | 140,000 | 3,113,900 | 14,110 |
| 71 | 142,600 | 3,253,900 | 14,800 |
| 72 | 145,200 | 3,396,500 | 15,490 |
| 73 | 147,800 | 3,541,700 | 16,180 |
| 74 | 150,400 | 3,689,500 | 16,870 |
| 75 | 153,000 | 3,839,900 | 17,560 |
| 76 | 155,600 | 3,992,900 | 18,250 |
| 77 | 158,200 | 4,148,500 | 18,940 |
| 78 | 160,800 | 4,306,700 | 19,630 |
| 79 | 163,400 | 4,467,500 | 20,320 |
| 80 | 166,000 | 4,630,900 | 21,070 |
ポテンシャル突破
| レベル | ノード消費 | オンス |
|---|---|---|
| 20 | | |
| 30 | | |
| 40 | | |
| 50 | | |
| 60 | | |
| 70 | | |
| 80 | | — |
スキル
通常攻撃 · 靴底の秘刃 通常攻撃
通常攻撃を押すと、最大4段の連続攻撃を行い、凍結ダメージを与える。
チャージ攻撃
回避または通常攻撃を長押しすると、【ルールフィールド】を展開する。
チャージ攻撃・通常攻撃派生
【ルールフィールド】内で通常攻撃を長押しすると、多段攻撃を行い、凍結ダメージを与える。【流動資産】を消費することで、追加ダメージを与える。
チャージ攻撃・パリィ派生
【ルールフィールド】内で【流動資産】を所持している時、パリィを連打または長押しすると、連続攻撃を行う。
追撃
回避後に通常攻撃を押すと、追撃を行い、凍結ダメージを与える。
通常攻撃 通常攻撃を押すと、最大4段の連続攻撃を行い、凍結ダメージを与える。 攻撃が敵に命中すると、現在の段数に応じて【資金】を1.5/3.2/6/10pt獲得する。 敵の攻撃をパリィすると、通常攻撃の2段目を直接発動できる。 敵の攻撃をパーフェクト回避した後に通常攻撃を押すと、重攻撃を行う。 攻撃が敵に命中すると、【資金】を4pt獲得する。 発動後、通常攻撃の3段目に直接つなげられる。 チャージ攻撃 回避または通常攻撃を長押しすると、刃を振るい、【ルールフィールド】を展開する。 チャージ攻撃・通常攻撃派生 【ルールフィールド】内で通常攻撃を長押しすると、多段高速連撃を行い、凍結ダメージを与える。 攻撃が敵に命中するたび、【資金】を0.3pt獲得する。 【流動資産】がある場合、【流動資産】を1pt消費して、より高い凍結ダメージを与える。 【流動資産】を連続で6pt消費した場合、連撃後に追加攻撃を1回行い、凍結ダメージを与える。 チャージ攻撃・パリィ派生 【ルールフィールド】内で【流動資産】を1pt以上所持している時、パリィを連打または長押しすると、最大3段の連続攻撃を行う。各段の攻撃で【流動資産】を1pt消費する。 攻撃が敵に命中すると、現在の段数に応じて【資金】を1/1/1pt獲得する。 攻撃中、ダメージを受けない。 追撃 回避後に通常攻撃を押すと、追撃を行い、凍結ダメージを与える。 攻撃が敵に命中すると、【資金】を2pt獲得する。 正式な業務開始前には、双方の合意を確認しておく必要がある。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1stダメージ | 19.73% | 21.31% | 23.02% | 24.86% | 26.85% | 28.99% | 31.31% | 33.82% | 36.52% | 39.44% | 42.60% | 46.01% | 49.69% | 53.66% | 57.96% | 62.59% | 67.60% | 73.01% | 78.85% | 85.16% |
| 2ndダメージ | 41.43% | 44.75% | 48.33% | 52.20% | 56.37% | 60.88% | 65.75% | 71.02% | 76.70% | 82.83% | 89.45% | 96.62% | 104.35% | 112.69% | 121.70% | 131.45% | 141.96% | 153.32% | 165.58% | 178.83% |
| 3rdダメージ | 41.44% | 44.76% | 48.33% | 52.20% | 56.37% | 60.87% | 65.76% | 71.00% | 76.69% | 82.83% | 89.46% | 96.60% | 104.34% | 112.69% | 121.71% | 131.44% | 141.96% | 153.31% | 165.58% | 178.83% |
| 4thダメージ | 103.60% | 111.89% | 120.84% | 130.50% | 140.94% | 152.20% | 164.40% | 177.54% | 191.75% | 207.09% | 223.65% | 241.54% | 260.86% | 281.74% | 304.26% | 328.61% | 354.90% | 383.30% | 413.95% | 447.06% |
| 追撃ダメージ | 34.53% | 37.29% | 40.28% | 43.50% | 46.98% | 50.74% | 54.80% | 59.18% | 63.91% | 69.03% | 74.55% | 80.51% | 86.96% | 93.91% | 101.42% | 109.54% | 118.30% | 127.76% | 137.98% | 149.02% |
| パリィ派生1段目ダメージ | 103.77% | 112.09% | 121.06% | 130.73% | 141.20% | 152.50% | 164.70% | 177.87% | 192.10% | 207.46% | 224.06% | 241.97% | 261.34% | 282.24% | 304.83% | 329.23% | 355.54% | 384.00% | 414.71% | 447.90% |
| パリィ派生2段目ダメージ | 96.30% | 104.00% | 112.31% | 121.30% | 131.00% | 141.49% | 152.80% | 165.03% | 178.23% | 192.50% | 207.89% | 224.53% | 242.49% | 261.87% | 282.83% | 305.46% | 329.90% | 356.29% | 384.80% | 415.57% |
| パリィ派生3段目ダメージ | 96.30% | 104.00% | 112.30% | 121.30% | 131.00% | 141.50% | 152.80% | 165.04% | 178.24% | 192.50% | 207.90% | 224.52% | 242.50% | 261.88% | 282.84% | 305.46% | 329.90% | 356.30% | 384.80% | 415.56% |
| 通常攻撃派生 | 18.72% | 20.22% | 21.84% | 23.58% | 25.47% | 27.51% | 29.70% | 32.10% | 34.65% | 37.44% | 40.41% | 43.65% | 47.16% | 50.91% | 54.99% | 59.40% | 64.14% | 69.27% | 74.82% | 80.82% |
| 追加ダメージ | 18.72% | 20.22% | 21.84% | 23.58% | 25.47% | 27.51% | 29.70% | 32.10% | 34.65% | 37.44% | 40.41% | 43.65% | 47.16% | 50.91% | 54.99% | 59.40% | 64.14% | 69.27% | 74.82% | 80.82% |
| パーフェクト回避反撃 | 29.60% | 31.97% | 34.52% | 37.28% | 40.27% | 43.49% | 46.97% | 50.72% | 54.78% | 59.17% | 63.90% | 69.01% | 74.53% | 80.49% | 86.93% | 93.89% | 101.40% | 109.51% | 118.27% | 127.74% |
| 通常攻撃派生追撃 | 64.20% | 69.33% | 74.87% | 80.87% | 87.34% | 94.33% | 101.87% | 110.02% | 118.82% | 128.33% | 138.59% | 149.67% | 161.66% | 174.59% | 188.56% | 203.64% | 219.93% | 237.53% | 256.53% | 277.04% |
スキル · 多角的アプローチ スキル
【資金】が十分にある時、スキルを押すと、高速で滑るように跳び込み、敵に凍結ダメージを与える。さらに【流動資産】を獲得する。
【資金】に余裕がある場合、もう一度スキルを押すと追加攻撃を行い、凍結ダメージを与える。さらに【流動資産】を獲得する。
スキル 【資金】が十分にある時、スキルを押すと、【資金】を40pt消費して高速で滑るように跳び込み、進路上の敵を攻撃して凍結ダメージを与える。さらに【流動資産】を2pt獲得する。 【資金】に余裕がある場合、もう一度スキルを押すと、【資金】を40pt消費して追加攻撃を行い、凍結ダメージを与える。さらに【流動資産】を2pt獲得する。 発動後、通常攻撃の3段目に直接つなげられる。 【資金】上限:80pt 【資金】自然回復:毎秒1pt 【流動資産】上限:6pt 「抜き打ち検査ですわ。プロジェクトに一定の進展が見られましたので、中間査察のお時間です。」
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1stダメージ | 93.36% | 100.84% | 108.90% | 117.62% | 127.04% | 137.20% | 148.16% | 160.02% | 172.82% | 186.64% | 201.58% | 217.70% | 235.12% | 253.94% | 274.24% | 296.20% | 319.88% | 345.46% | 373.10% | 402.96% |
| 2ndダメージ | 129.13% | 139.46% | 150.60% | 162.67% | 175.69% | 189.73% | 204.91% | 221.31% | 239.00% | 258.13% | 278.79% | 301.09% | 325.17% | 351.19% | 379.29% | 409.61% | 442.40% | 477.79% | 516.00% | 557.29% |
必殺技 · 純理性決定 必殺技
必殺技エネルギーが最大までたまっている時、必殺技を押すと、味方に出動を命じて前方を掃射させ、大量の凍結ダメージを与える。
必殺技 必殺技エネルギーが最大までたまっている時、必殺技を押すと、決裁通知を下し、セキュリティ部員数名に出動を命じる。正面の敵に集中的な無差別掃射を行わせ、大量の凍結ダメージを与える。 予期せぬ干渉要因は、例外なく排除する必要がある。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 327.88% | 354.20% | 382.48% | 413.28% | 446.32% | 481.88% | 520.52% | 562.24% | 607.04% | 655.76% | 708.12% | 764.68% | 826.00% | 892.08% | 963.48% | 1040.48% | 1123.64% | 1213.52% | 1310.68% | 1415.68% |
奇襲 · 緊急会議 奇襲
リアクターエネルギーが十分な場合、対応するキャラクターを出場させると、刃で攻撃を行い、凍結ダメージを与える。
奇襲 リアクターエネルギーが十分な場合、対応するキャラクターを出場させると、刃で連続攻撃を行い、凍結ダメージを与える。 業務推進に必要な支援は、最大限提供される。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 108.54% | 117.20% | 126.60% | 136.70% | 147.64% | 159.46% | 172.22% | 186.00% | 200.86% | 216.94% | 234.30% | 253.04% | 273.30% | 295.14% | 318.76% | 344.26% | 371.80% | 401.54% | 433.66% | 468.36% |
パッシブ · 標準スケジュール パッシブ
奇襲を発動すると、自身の振幅倍率が上昇する。スキルを発動すると、振幅倍率がさらに上昇する。
凍結属性の共振効果を発動すると、追加で攻撃判定が発生する。
パッシブ 奇襲を発動すると、自身の振幅倍率が40%上昇する。スキルを発動するたび、振幅倍率がさらに10%上昇する(6秒間持続)。振幅倍率は追加で最大40%まで上昇する。 凍結属性の共振効果を発動すると、凍結共振効果ダメージを追加で2回与える。 秘書の基礎業務。
心象深度
心象深度 I
策略家
ベリンダは通常攻撃4段目が敵に命中すると、「流動資産」を1pt獲得する。通常攻撃4段目を発動する時、「資金」が「十分」な場合、「資金」を1pt消費して追加攻撃を行い、凍結ダメージを与え、「流動資産」を2pt獲得する。 ベリンダが奇襲技を発動すると、「流動資産」を4pt獲得する。
心象深度 II
噛み合った歯車
ベリンダのチャージ派生攻撃(強化)のダメージが10%上昇する。
心象深度 III
知識の呪い
ベリンダが必殺技を発動すると、「流動資産」を6pt獲得する。 ベリンダがスキル発動時に追加攻撃を行った場合、追加で「流動資産」を1pt獲得する。
心象深度 IV
頂に立つ代償
ベリンダが通常攻撃で敵に命中すると、自身のチャージダメージが6秒間5%上昇する(最大2スタック)。
心象深度 V
見えざる手
ベリンダが敵を極低温状態にさせると、チームメンバー全員の凍結ダメージが40秒間15%上昇する。
心象深度 VI
孤高の均衡
ベリンダの必殺技とチャージ派生攻撃(強化)のダメージが22%上昇する。