レベル 1
装着者がダメージを与えると、40%の確率で敵に被ダメージ上昇効果を1スタック付与し、その敵が受けるダメージを50%上昇させる。同時に、敵に付与されている被ダメージ上昇効果スタック数の3倍の数の高熱スパークを爆発させ、高熱スパーク1つにつき、180%の燃焼範囲ダメージを与える。