戦闘開始後、以下の判定を行う。 -キャラクターの攻撃力が防御力を上回っている場合、防御力が攻撃力と同じ値まで上昇する。 -キャラクターの防御力が攻撃力を上回っている場合、攻撃力が防御力と同じ値まで上昇する。