벤담
자료





속성
레벨 80
| | 4,586 |
|---|---|
| | 582 |
| | 551 |
| | 5.00% |
| | 50.00% |
| | 5.00% |
| | 50.00% |
| | 30.00% |
| | 100.00% |
| | 100 |
성장
| 레벨 | | | |
|---|---|---|---|
| 1 | 624 | 79 | 25 |
| 10 | 905 | 115 | 59 |
| 20 | 1,466 | 186 | 126 |
| 30 | 2,028 | 257 | 204 |
| 40 | 2,590 | 329 | 281 |
| 50 | 3,151 | 400 | 359 |
| 60 | 3,713 | 471 | 436 |
| 70 | 4,274 | 543 | 514 |
| 80 | 4,586 | 582 | 551 |
레벨업 비용
레벨 1 → 80
| 합계 경험치 | 4,630,900 |
|---|---|
| 합계 온스 | 425,050 |
경험치 재료 환산
| 재료 | 경험치 |
|---|---|
| | 4,620,000 |
| | 10,000 |
| | 2,000 |
초과 경험치:1,100
| 레벨 | 경험치 | 누적 경험치 | 온스 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 0 | 10 |
| 2 | 1,400 | 1,000 | 20 |
| 3 | 1,800 | 2,400 | 30 |
| 4 | 2,200 | 4,200 | 40 |
| 5 | 2,600 | 6,400 | 50 |
| 6 | 3,000 | 9,000 | 60 |
| 7 | 3,400 | 12,000 | 70 |
| 8 | 3,800 | 15,400 | 80 |
| 9 | 4,200 | 19,200 | 90 |
| 10 | 5,000 | 23,400 | 130 |
| 11 | 5,450 | 28,400 | 160 |
| 12 | 5,900 | 33,850 | 190 |
| 13 | 6,350 | 39,750 | 220 |
| 14 | 6,800 | 46,100 | 250 |
| 15 | 7,250 | 52,900 | 280 |
| 16 | 7,700 | 60,150 | 310 |
| 17 | 8,150 | 67,850 | 340 |
| 18 | 8,600 | 76,000 | 370 |
| 19 | 9,050 | 84,600 | 400 |
| 20 | 10,000 | 93,650 | 500 |
| 21 | 10,900 | 103,650 | 580 |
| 22 | 11,800 | 114,550 | 660 |
| 23 | 12,700 | 126,350 | 740 |
| 24 | 13,600 | 139,050 | 820 |
| 25 | 14,500 | 152,650 | 900 |
| 26 | 15,400 | 167,150 | 980 |
| 27 | 16,300 | 182,550 | 1,060 |
| 28 | 17,200 | 198,850 | 1,140 |
| 29 | 18,100 | 216,050 | 1,220 |
| 30 | 20,000 | 234,150 | 1,330 |
| 31 | 22,800 | 254,150 | 1,480 |
| 32 | 25,600 | 276,950 | 1,630 |
| 33 | 28,400 | 302,550 | 1,780 |
| 34 | 31,200 | 330,950 | 1,930 |
| 35 | 34,000 | 362,150 | 2,080 |
| 36 | 36,800 | 396,150 | 2,230 |
| 37 | 39,600 | 432,950 | 2,380 |
| 38 | 42,400 | 472,550 | 2,530 |
| 39 | 45,200 | 514,950 | 2,680 |
| 40 | 50,000 | 560,150 | 2,860 |
| 41 | 52,000 | 610,150 | 3,100 |
| 42 | 54,000 | 662,150 | 3,340 |
| 43 | 56,000 | 716,150 | 3,580 |
| 44 | 58,000 | 772,150 | 3,820 |
| 45 | 60,000 | 830,150 | 4,060 |
| 46 | 62,000 | 890,150 | 4,300 |
| 47 | 64,000 | 952,150 | 4,540 |
| 48 | 66,000 | 1,016,150 | 4,780 |
| 49 | 68,000 | 1,082,150 | 5,020 |
| 50 | 75,000 | 1,150,150 | 5,300 |
| 51 | 76,750 | 1,225,150 | 5,660 |
| 52 | 78,500 | 1,301,900 | 6,020 |
| 53 | 80,250 | 1,380,400 | 6,380 |
| 54 | 82,000 | 1,460,650 | 6,740 |
| 55 | 83,750 | 1,542,650 | 7,100 |
| 56 | 85,500 | 1,626,400 | 7,460 |
| 57 | 87,250 | 1,711,900 | 7,820 |
| 58 | 89,000 | 1,799,150 | 8,180 |
| 59 | 90,750 | 1,888,150 | 8,540 |
| 60 | 100,000 | 1,978,900 | 8,960 |
| 61 | 103,000 | 2,078,900 | 9,470 |
| 62 | 106,000 | 2,181,900 | 9,980 |
| 63 | 109,000 | 2,287,900 | 10,490 |
| 64 | 112,000 | 2,396,900 | 11,000 |
| 65 | 115,000 | 2,508,900 | 11,510 |
| 66 | 118,000 | 2,623,900 | 12,020 |
| 67 | 121,000 | 2,741,900 | 12,530 |
| 68 | 124,000 | 2,862,900 | 13,040 |
| 69 | 127,000 | 2,986,900 | 13,550 |
| 70 | 140,000 | 3,113,900 | 14,110 |
| 71 | 142,600 | 3,253,900 | 14,800 |
| 72 | 145,200 | 3,396,500 | 15,490 |
| 73 | 147,800 | 3,541,700 | 16,180 |
| 74 | 150,400 | 3,689,500 | 16,870 |
| 75 | 153,000 | 3,839,900 | 17,560 |
| 76 | 155,600 | 3,992,900 | 18,250 |
| 77 | 158,200 | 4,148,500 | 18,940 |
| 78 | 160,800 | 4,306,700 | 19,630 |
| 79 | 163,400 | 4,467,500 | 20,320 |
| 80 | 166,000 | 4,630,900 | 21,070 |
잠재 능력 돌파
| 레벨 | 노드 소모 | 온스 |
|---|---|---|
| 20 | | |
| 30 | | |
| 40 | | |
| 50 | | |
| 60 | | |
| 70 | | |
| 80 | | — |
스킬
일반 공격 · 구두 속에 감춘 칼날 일반 공격
일반 공격을 짧게 누르면 최대 4단 연속 공격을 발동하여 응결 속성 피해를 준다.
차지 공격
회피나 일반 공격을 홀드하여 [규칙 필드]를 형성한다.
차지 공격·일반 공격 파생
[규칙 필드] 내에서 일반 공격을 홀드하면 다단 공격을 발동하여 응결 속성 피해를 주며, [유동 자산]을 소모해 추가 피해를 줄 수 있다.
차지 공격·패링 파생
[규칙 필드] 내에서 [유동 자산]을 보유하고 있을 때 패링을 연타하거나 홀드하면 연속 공격을 발동한다.
추격
회피 후 일반 공격을 짧게 누르면 추격을 발동하여 응결 속성 피해를 준다.
일반 공격 일반 공격을 짧게 누르면 최대 4단 연속 공격을 발동하여 응결 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중하면 현재 히트 수에 따라 1.5/3.2/6/10pt의 [자금]을 획득한다. 적의 공격을 패링하는 데 성공하면, 바로 일반 공격 2단을 발동할 수 있다. 적의 공격을 퍼펙트 회피 후 일반 공격을 짧게 누르면 강공격을 1회 발동한다. 공격이 적에게 명중하면 4pt의 [자금]을 획득한다. 공격 발동 후 바로 일반 공격 3단으로 이어진다. 차지 공격 회피나 일반 공격을 홀드하면 예리한 칼날을 휘둘러 [규칙 필드]를 형성한다. 차지 공격·일반 공격 파생 [규칙 필드] 내에서 일반 공격을 홀드하면 빠른 다단 연속 공격을 발동하여 응결 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중할 때마다 0.3pt의 [자금]을 획득한다. 이때 [유동 자산]을 보유하고 있다면, [유동 자산] 1pt를 소모하여 더 강력한 응결 속성 피해를 준다. [유동 자산]을 연속으로 6pt 소모하면 연속 공격 후 추가 공격을 1회 발동하여 응결 속성 피해를 준다. 차지 공격·패링 파생 [규칙 필드] 내에서 [유동 자산]을 최소 1pt 보유하고 있을 때 패링을 연타하거나 홀드하면 최대 3단 연속 공격을 발동하며, 단계마다 [유동 자산] 1pt를 소모한다. 공격이 적에게 명중하면 현재 히트 수에 따라 1/1/1pt의 [자금]을 획득한다. 공격이 진행되는 동안에는 피해를 받지 않는다. 추격 회피 후 일반 공격을 짧게 누르면 추격을 발동하여 응결 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중하면 [자금] 2pt를 획득한다. "정식 업무를 시작하기 전에, 우선 서로 뜻이 맞는지 확인해 두죠."
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1단 피해 | 19.73% | 21.31% | 23.02% | 24.86% | 26.85% | 28.99% | 31.31% | 33.82% | 36.52% | 39.44% | 42.60% | 46.01% | 49.69% | 53.66% | 57.96% | 62.59% | 67.60% | 73.01% | 78.85% | 85.16% |
| 2단 피해 | 41.43% | 44.75% | 48.33% | 52.20% | 56.37% | 60.88% | 65.75% | 71.02% | 76.70% | 82.83% | 89.45% | 96.62% | 104.35% | 112.69% | 121.70% | 131.45% | 141.96% | 153.32% | 165.58% | 178.83% |
| 3단 피해 | 41.44% | 44.76% | 48.33% | 52.20% | 56.37% | 60.87% | 65.76% | 71.00% | 76.69% | 82.83% | 89.46% | 96.60% | 104.34% | 112.69% | 121.71% | 131.44% | 141.96% | 153.31% | 165.58% | 178.83% |
| 4단 피해 | 103.60% | 111.89% | 120.84% | 130.50% | 140.94% | 152.20% | 164.40% | 177.54% | 191.75% | 207.09% | 223.65% | 241.54% | 260.86% | 281.74% | 304.26% | 328.61% | 354.90% | 383.30% | 413.95% | 447.06% |
| 추격 피해 | 34.53% | 37.29% | 40.28% | 43.50% | 46.98% | 50.74% | 54.80% | 59.18% | 63.91% | 69.03% | 74.55% | 80.51% | 86.96% | 93.91% | 101.42% | 109.54% | 118.30% | 127.76% | 137.98% | 149.02% |
| 패링 파생 1단 피해 | 103.77% | 112.09% | 121.06% | 130.73% | 141.20% | 152.50% | 164.70% | 177.87% | 192.10% | 207.46% | 224.06% | 241.97% | 261.34% | 282.24% | 304.83% | 329.23% | 355.54% | 384.00% | 414.71% | 447.90% |
| 패링 파생 2단 피해 | 96.30% | 104.00% | 112.31% | 121.30% | 131.00% | 141.49% | 152.80% | 165.03% | 178.23% | 192.50% | 207.89% | 224.53% | 242.49% | 261.87% | 282.83% | 305.46% | 329.90% | 356.29% | 384.80% | 415.57% |
| 패링 파생 3단 피해 | 96.30% | 104.00% | 112.30% | 121.30% | 131.00% | 141.50% | 152.80% | 165.04% | 178.24% | 192.50% | 207.90% | 224.52% | 242.50% | 261.88% | 282.84% | 305.46% | 329.90% | 356.30% | 384.80% | 415.56% |
| 일반 공격 파생 | 18.72% | 20.22% | 21.84% | 23.58% | 25.47% | 27.51% | 29.70% | 32.10% | 34.65% | 37.44% | 40.41% | 43.65% | 47.16% | 50.91% | 54.99% | 59.40% | 64.14% | 69.27% | 74.82% | 80.82% |
| 추가 피해 | 18.72% | 20.22% | 21.84% | 23.58% | 25.47% | 27.51% | 29.70% | 32.10% | 34.65% | 37.44% | 40.41% | 43.65% | 47.16% | 50.91% | 54.99% | 59.40% | 64.14% | 69.27% | 74.82% | 80.82% |
| 퍼펙트 회피 반격 | 29.60% | 31.97% | 34.52% | 37.28% | 40.27% | 43.49% | 46.97% | 50.72% | 54.78% | 59.17% | 63.90% | 69.01% | 74.53% | 80.49% | 86.93% | 93.89% | 101.40% | 109.51% | 118.27% | 127.74% |
| 일반 공격 파생 추격 | 64.20% | 69.33% | 74.87% | 80.87% | 87.34% | 94.33% | 101.87% | 110.02% | 118.82% | 128.33% | 138.59% | 149.67% | 161.66% | 174.59% | 188.56% | 203.64% | 219.93% | 237.53% | 256.53% | 277.04% |
스킬 · 비정기 현장 시찰 스킬
[자금]이 충분할 때 스킬을 짧게 누르면 적을 향해 빠르게 미끄러지듯 돌진해 응결 속성 피해를 주고 [유동 자산]을 획득한다.
[자금]이 충분할 때 다시 한번 스킬을 짧게 누르면 추가 공격을 가하여 응결 속성 피해를 주고 [유동 자산]을 획득한다.
스킬 [자금]이 충분할 때 스킬을 짧게 누르면 [자금]을 40pt 소모해 공격 경로상의 적을 향해 빠르게 미끄러지듯 돌진해 응결 속성 피해를 주고 [유동 자산]을 2pt 획득한다. [자금]이 충분하다면 스킬을 한 번 더 짧게 눌러 [자금]을 40pt 소모하고 추가 공격을 가하여 응결 속성 피해를 주고 [유동 자산]을 2pt 획득할 수 있다. 공격 발동 후 바로 일반 공격 3단으로 이어진다. [자금] 상한: 80pt [자금] 초당 자연 회복: 1pt [유동 자산] 상한: 6pt "기습 점검이에요. 프로젝트가 어느 정도 진척되었으니 중간 점검을 할 때가 되었습니다"
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1단 피해 | 93.36% | 100.84% | 108.90% | 117.62% | 127.04% | 137.20% | 148.16% | 160.02% | 172.82% | 186.64% | 201.58% | 217.70% | 235.12% | 253.94% | 274.24% | 296.20% | 319.88% | 345.46% | 373.10% | 402.96% |
| 2단 피해 | 129.13% | 139.46% | 150.60% | 162.67% | 175.69% | 189.73% | 204.91% | 221.31% | 239.00% | 258.13% | 278.79% | 301.09% | 325.17% | 351.19% | 379.29% | 409.61% | 442.40% | 477.79% | 516.00% | 557.29% |
필살기 · 이성적 의사결정 필살기
필살기 충전 완료 시 필살기를 짧게 누르면 아군을 호출해 전방의 적에게 무차별 사격을 가하고 강력한 응결 속성 피해를 준다.
필살기 필살기 충전 완료 시 필살기를 짧게 누르면 의사결정 통보를 내려 여러 명의 보안부 요원들을 호출한다. 이들은 전방의 적에게 무차별 사격을 가하고 강력한 응결 속성 피해를 준다. 예상 밖의 모든 방해 요소는 예외 없이 제거해야 합니다.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 327.88% | 354.20% | 382.48% | 413.28% | 446.32% | 481.88% | 520.52% | 562.24% | 607.04% | 655.76% | 708.12% | 764.68% | 826.00% | 892.08% | 963.48% | 1040.48% | 1123.64% | 1213.52% | 1310.68% | 1415.68% |
기습기 · 임시 회의 기습기
리액터 에너지가 찼을 때 해당 캐릭터를 선택하여 전투에 출전시키면 칼날을 사용해 공격을 발동하여 응결 속성 피해를 준다.
기습기 리액터 에너지가 찼을 때 해당 캐릭터를 선택하여 전투에 출전시키면 칼날을 사용하여 연속 공격을 발동해 응결 속성 피해를 준다. 원활한 업무를 위해 아낌없이 지원하겠습니다.
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 108.54% | 117.20% | 126.60% | 136.70% | 147.64% | 159.46% | 172.22% | 186.00% | 200.86% | 216.94% | 234.30% | 253.04% | 273.30% | 295.14% | 318.76% | 344.26% | 371.80% | 401.54% | 433.66% | 468.36% |
패시브 스킬 · 표준 일정 패시브
기습기를 발동하면 자신의 증폭 배율이 증가하며, 스킬 발동 시 추가로 증가한다.
응결 공명 효과 발동 시 공격 판정이 추가로 발생한다.
패시브 기습기를 발동하면 자신의 증폭 배율이 40% 증가하고, 스킬을 발동할 때마다 증폭 배율이 추가로 10% 증가한다, 지속시간: 6초. 증폭 배율은 최대 40% 추가 증가. 응결 속성 공명 효과 발동 시 응결 공명 효과 피해가 2회 추가로 발동된다. 비서의 기본 업무입니다.
천성
천성 I
판을 짜는 자
벤담의 일반 공격 4단이 적에게 명중하면 [유동 자산]을 1pt 누적할 수 있다. 일반 공격 4단을 발동할 때 자금이 [충분]하다면, [자금] 1pt를 소모하여 추가 공격을 진행해 응결 속성 피해를 주고 [유동 자산] 2pt를 획득한다. 벤담이 기습기를 발동할 때 [유동 자산]을 4pt 누적할 수 있다.
천성 II
맞물리는 톱니바퀴
벤담의 강화 차지 특수 공격 피해가 10% 증가한다.
천성 III
지식의 저주
벤담이 필살기를 발동할 때 [유동 자산]을 6pt 누적할 수 있다. 벤담이 스킬 발동 시 추가 공격을 발동했다면, [유동 자산]을 1pt 추가로 획득할 수 있다.
천성 IV
정상에 오른 대가
벤담의 일반 공격이 적에게 명중하면 자신의 차지 공격 피해가 5% 증가한다, 최대 2스택 중첩, 지속시간: 6초.
천성 V
보이지 않는 손
벤담이 영도 효과를 발동한 후 파티 내 모든 캐릭터의 응결 속성 피해가 15% 증가한다, 지속시간: 40초.
천성 VI
고고한 균형
벤담의 필살기 및 강화 차지 특수 공격 피해가 22% 증가한다.
사용 가능한 동기
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이단자의 수수께끼 #12033001 -
광속의 수수께끼 #12033002 -
사무실 수수께끼 #12043001 -
기계 피조물 수수께끼 #12043002 -
돌 속의 흐르는 불 수수께끼 #12053001