전투 진입 후 판정이 진행된다: -캐릭터의 공격력이 방어력보다 높을 시, 방어력이 공격력과 동일한 수치까지 증가한다. -캐릭터의 방어력이 공격력보다 높을 시, 공격력이 방어력과 동일한 수치까지 증가한다.