邊沁

#1008 祕書 凝結 兇手 諧振輸出

素材

頭像
頭像
胸像
胸像
立繪
立繪
縱向立繪
縱向立繪
隊伍頭像
隊伍頭像

屬性

等級 80

生命值 4,586
攻擊力 582
防禦力 551
暴擊率 5.00%
暴擊傷害 50.00%
振幅係數 5.00%
振幅倍率 50.00%
暈眩效率傷害加深 30.00%
提升絕技準備效率 100.00%
擊破增勢 100

成長

等級 生命值 攻擊力 防禦力
1 624 79 25
10 905 115 59
20 1,466 186 126
30 2,028 257 204
40 2,590 329 281
50 3,151 400 359
60 3,713 471 436
70 4,274 543 514
80 4,586 582 551

升級消耗

等級 1 → 80

總計 經驗 4,630,900
總計 盎司 425,050

經驗材料換算

材料 經驗
《萬物研究》精通篇 × 231 4,620,000
《萬物研究》拓展篇 × 1 10,000
《萬物研究》入門篇 × 1 2,000

溢出經驗:1,100

等級 經驗 累計經驗 盎司
1 1,000 0 10
2 1,400 1,000 20
3 1,800 2,400 30
4 2,200 4,200 40
5 2,600 6,400 50
6 3,000 9,000 60
7 3,400 12,000 70
8 3,800 15,400 80
9 4,200 19,200 90
10 5,000 23,400 130
11 5,450 28,400 160
12 5,900 33,850 190
13 6,350 39,750 220
14 6,800 46,100 250
15 7,250 52,900 280
16 7,700 60,150 310
17 8,150 67,850 340
18 8,600 76,000 370
19 9,050 84,600 400
20 10,000 93,650 500
21 10,900 103,650 580
22 11,800 114,550 660
23 12,700 126,350 740
24 13,600 139,050 820
25 14,500 152,650 900
26 15,400 167,150 980
27 16,300 182,550 1,060
28 17,200 198,850 1,140
29 18,100 216,050 1,220
30 20,000 234,150 1,330
31 22,800 254,150 1,480
32 25,600 276,950 1,630
33 28,400 302,550 1,780
34 31,200 330,950 1,930
35 34,000 362,150 2,080
36 36,800 396,150 2,230
37 39,600 432,950 2,380
38 42,400 472,550 2,530
39 45,200 514,950 2,680
40 50,000 560,150 2,860
41 52,000 610,150 3,100
42 54,000 662,150 3,340
43 56,000 716,150 3,580
44 58,000 772,150 3,820
45 60,000 830,150 4,060
46 62,000 890,150 4,300
47 64,000 952,150 4,540
48 66,000 1,016,150 4,780
49 68,000 1,082,150 5,020
50 75,000 1,150,150 5,300
51 76,750 1,225,150 5,660
52 78,500 1,301,900 6,020
53 80,250 1,380,400 6,380
54 82,000 1,460,650 6,740
55 83,750 1,542,650 7,100
56 85,500 1,626,400 7,460
57 87,250 1,711,900 7,820
58 89,000 1,799,150 8,180
59 90,750 1,888,150 8,540
60 100,000 1,978,900 8,960
61 103,000 2,078,900 9,470
62 106,000 2,181,900 9,980
63 109,000 2,287,900 10,490
64 112,000 2,396,900 11,000
65 115,000 2,508,900 11,510
66 118,000 2,623,900 12,020
67 121,000 2,741,900 12,530
68 124,000 2,862,900 13,040
69 127,000 2,986,900 13,550
70 140,000 3,113,900 14,110
71 142,600 3,253,900 14,800
72 145,200 3,396,500 15,490
73 147,800 3,541,700 16,180
74 150,400 3,689,500 16,870
75 153,000 3,839,900 17,560
76 155,600 3,992,900 18,250
77 158,200 4,148,500 18,940
78 160,800 4,306,700 19,630
79 163,400 4,467,500 20,320
80 166,000 4,630,900 21,070

潛質突破

技能

普通攻擊 · 鞋中祕刃 12 屬性 普通攻擊 短按普通攻擊,進行最多4段連擊,造成凝結屬性傷害。 蓄力攻擊 長按閃避或普通攻擊,劃出【規則場域】。 蓄力攻擊・普通攻擊派生 在【規則場域】中,長按普通攻擊,進行多段攻擊,造成凝結屬性傷害,可消耗【流動資產】造成額外傷害。 蓄力攻擊・化解派生 在【規則場域】中,擁有【流動資產】時,連按或長按化解,進行連續攻擊。 追擊 閃避後,短按普通攻擊可進行追擊,造成凝結屬性傷害。

普通攻擊 短按普通攻擊,進行最多4段的連續攻擊,造成凝結屬性傷害。 攻擊命中敵人時,根據目前段數可獲得1.5/3.2/6/10點【資金】。 成功化解敵人的攻擊後,可直接進行第2段普通攻擊。 完美閃避敵人的攻擊後,短按普通攻擊,發動一次重擊。 攻擊命中敵人時,可獲得4點【資金】。 招式發動後,可直接銜接第3段普通攻擊。 蓄力攻擊 長按閃避或普通攻擊,揮舞利刃劃出【規則場域】。 蓄力攻擊・普通攻擊派生 在【規則場域】中,長按普通攻擊,進行多段快速連擊,造成凝結屬性傷害。 每次攻擊命中敵人時,可獲得0.3點【資金】。 此時如有【流動資產】,則會消耗1點【流動資產】造成更高的凝結屬性傷害。 如果連續消耗6點【流動資產】,連擊後將額外發動一次攻擊,造成凝結屬性傷害。 蓄力攻擊・化解派生 在【規則場域】中,擁有至少1點【流動資產】時,連按或長按化解,進行最多3段的連續攻擊,每段攻擊消耗1點【流動資產】。 攻擊命中敵人時,根據目前段數可獲得1/1/1點【資金】 攻擊期間,不會受到傷害。 追擊 閃避後,短按普通攻擊可進行追擊,造成凝結屬性傷害。 攻擊命中敵人時,可獲得2點【資金】。 「在正式工作開始前,先確保您與我能達成一致。」

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一段傷害 19.73%21.31%23.02%24.86%26.85%28.99%31.31%33.82%36.52%39.44%42.60%46.01%49.69%53.66%57.96%62.59%67.60%73.01%78.85%85.16%
二段傷害 41.43%44.75%48.33%52.20%56.37%60.88%65.75%71.02%76.70%82.83%89.45%96.62%104.35%112.69%121.70%131.45%141.96%153.32%165.58%178.83%
三段傷害 41.44%44.76%48.33%52.20%56.37%60.87%65.76%71.00%76.69%82.83%89.46%96.60%104.34%112.69%121.71%131.44%141.96%153.31%165.58%178.83%
四段傷害 103.60%111.89%120.84%130.50%140.94%152.20%164.40%177.54%191.75%207.09%223.65%241.54%260.86%281.74%304.26%328.61%354.90%383.30%413.95%447.06%
追擊傷害 34.53%37.29%40.28%43.50%46.98%50.74%54.80%59.18%63.91%69.03%74.55%80.51%86.96%93.91%101.42%109.54%118.30%127.76%137.98%149.02%
化解派生一段傷害 103.77%112.09%121.06%130.73%141.20%152.50%164.70%177.87%192.10%207.46%224.06%241.97%261.34%282.24%304.83%329.23%355.54%384.00%414.71%447.90%
化解派生二段傷害 96.30%104.00%112.31%121.30%131.00%141.49%152.80%165.03%178.23%192.50%207.89%224.53%242.49%261.87%282.83%305.46%329.90%356.29%384.80%415.57%
化解派生三段傷害 96.30%104.00%112.30%121.30%131.00%141.50%152.80%165.04%178.24%192.50%207.90%224.52%242.50%261.88%282.84%305.46%329.90%356.30%384.80%415.56%
普通攻擊派生 18.72%20.22%21.84%23.58%25.47%27.51%29.70%32.10%34.65%37.44%40.41%43.65%47.16%50.91%54.99%59.40%64.14%69.27%74.82%80.82%
額外傷害 18.72%20.22%21.84%23.58%25.47%27.51%29.70%32.10%34.65%37.44%40.41%43.65%47.16%50.91%54.99%59.40%64.14%69.27%74.82%80.82%
完美閃避反擊 29.60%31.97%34.52%37.28%40.27%43.49%46.97%50.72%54.78%59.17%63.90%69.01%74.53%80.49%86.93%93.89%101.40%109.51%118.27%127.74%
普攻普通攻擊派生追擊 64.20%69.33%74.87%80.87%87.34%94.33%101.87%110.02%118.82%128.33%138.59%149.67%161.66%174.59%188.56%203.64%219.93%237.53%256.53%277.04%
技能 · 非定點考察 2 屬性 技能 【資金】足夠時,短按技能,快速滑躍攻擊敵人,造成凝結屬性傷害,並獲得【流動資產】。 【資金】足夠時,再次短按技能,進行追加攻擊,造成凝結屬性傷害,並獲得【流動資產】。

技能 【資金】足夠時,短按技能,消耗40點【資金】快速滑躍攻擊路徑上的敵人,造成凝結屬性傷害,並獲得2點【流動資產】。 如果【資金】足夠,可再次短按技能,消耗40點【資金】進行追加攻擊,造成凝結屬性傷害,並獲得2點【流動資產】。 招式發動後,可直接銜接第3段普通攻擊。 【資金】上限:80點 【資金】每秒自然恢復:1點 【流動資產】上限:6點 「突擊檢查~專案有了一定進展,是時候中期考察了。」

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一段傷害 93.36%100.84%108.90%117.62%127.04%137.20%148.16%160.02%172.82%186.64%201.58%217.70%235.12%253.94%274.24%296.20%319.88%345.46%373.10%402.96%
二段傷害 129.13%139.46%150.60%162.67%175.69%189.73%204.91%221.31%239.00%258.13%278.79%301.09%325.17%351.19%379.29%409.61%442.40%477.79%516.00%557.29%
絕技 · 純理性決策 1 屬性 絕技 絕技充能滿時,短按絕技,將調令友軍對前方進行掃射,造成大量凝結屬性傷害。

絕技 絕技充能滿時,短按絕技,將下達決策通知,調令數名安全部部員,對面前的敵人進行密集的無差別掃射,造成大量凝結屬性傷害。 一切預期外的干擾因素,都需要無差別清除。

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技能傷害 327.88%354.20%382.48%413.28%446.32%481.88%520.52%562.24%607.04%655.76%708.12%764.68%826.00%892.08%963.48%1040.48%1123.64%1213.52%1310.68%1415.68%
奇襲技 · 臨時會議 1 屬性 奇襲技 反應釜能量足夠時,選擇對應角色入場戰鬥,將使用利刃發動攻擊,造成凝結屬性傷害。

奇襲技 反應釜能量足夠時,選擇對應角色入場戰鬥,將使用利刃進行連續攻擊,造成凝結屬性傷害。 將在最大程度上提供有助於工作推進的支援。

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技能傷害 108.54%117.20%126.60%136.70%147.64%159.46%172.22%186.00%200.86%216.94%234.30%253.04%273.30%295.14%318.76%344.26%371.80%401.54%433.66%468.36%
被動技能 · 標準行程 0 屬性 被動 釋放奇襲技時,自身振幅倍率將提升,釋放技能時額外提升。 觸發凝結諧振效應時,額外增加攻擊判定。

被動 釋放奇襲技時,自身振幅倍率將提升40%,每次釋放技能時,振幅倍率額外提升10%,持續6秒,振幅倍率最多可額外提升40%。 觸發凝結屬性的諧振效應時,額外增加2次凝結諧振效應傷害。 祕書的基礎工作。

本性

本性 I

佈局者

邊沁的第4段普通攻擊命中敵人時,可累積1點【流動資產】。發動第4段普通攻擊時,若資金【充足】,可消耗1點【資金】進行追加攻擊,造成凝結屬性傷害,並獲得2點【流動資產】。 邊沁釋放奇襲技時,可累積4點【流動資產】。

本性 II

齒輪嚙合

邊沁的強化蓄力派生攻擊傷害提升10%。

本性 III

知識的詛咒

邊沁釋放絕技時,可累積6點【流動資產】。 邊沁釋放技能時,如果發動了追加攻擊,可額外獲得1點【流動資產】。

本性 IV

登頂的代價

邊沁的普通攻擊命中敵人時,自身的蓄力傷害提升5%,持續6秒,最多可疊加2層。

本性 V

看不見的手

邊沁觸發零度效果後,全隊角色的冷凝屬性傷害提升15%,持續40秒。

本性 VI

孤高的平衡

邊沁的絕技和強化蓄力派生攻擊傷害提升22%。

可用動機